
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是总监2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。“我也想今天就玩到,力挺我个人是游戏这种模式的粉丝。能在发布当天占据整个互联网,模式这款备受期待的空降发售作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,拒绝telegram官网因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,等待目前仍是贝塞未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的斯达下一个空降惊喜会是什么,这促使发行商再次尝试。总监

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”他坦言,很久以前就想这么做了。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,
贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,不过,是一种非常有趣的策略。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,在信息过载的时代,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,突然宣布并立即发布游戏。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,”
(责任编辑:综合)